第一十九章 【闪击苏维埃】(3.8k)(1 / 2)

第87章 【闪击苏维埃】(3.8k)

老猎人这边面色焦急,转头看向段宇:

「小奥尔加,你快去通知村里的人躲起来。」

「我拦住他们!」

这话听的段宇整个人一懵:

「你拦住他们?」

你也不像能打坦克的样子啊?

老猎人这边没空理会段宇,拖着瘤腿快步走进木屋,翻找着什麽东西,段宇这边回过神来,向着村里跑去。

跑了不到百米,就隐隐约约听到后方老猎人的咒骂声。

砰!

一声枪响,惊得段宇回头看去。

整个人呆住了。

只见老猎人的木屋,此时已经被点燃,冒着浓浓的黑烟直冲天空。

木屋旁的老猎人,端着他那从参加第一次世界大战时,就使用的磨损老枪,对准这远处的坦克装甲集群。

砰!

老猎人又是一枪射去,高声咒骂着,似乎想吸引帝国坦克集群的注意力。

而远处急行的坦克装甲部队,也发现了这里的异常,放缓了速度,似乎在思考什麽。

但是仅仅几秒之后,密密麻麻的坦克装甲部队就继续加速前进。

眼看帝国的坦克装甲部队,速度加快,向着边境深处驶去。

老猎人抬起手中的枪枝,咒骂着就要扣动手中的扳机。

轰一一!!!

一发坦克炮弹直接命中燃烧的木屋,爆炸扩散开来,直接将木屋燃烧的火焰压灭,老猎人的身形瞬间四分五裂。

巨大的震颤也将段宇惊得回过神来。

完全没料到这游戏剧情会这样离谱,上一秒还烤着鹿腿,下一秒玩生死逃杀?

这特麽什麽玩意?

眼见有一辆坦克脱离队伍,向着他这边冲来,段宇顾不得其他,连滚带爬的向着村庄那边跑去。

一声闷响。

炮弹未至,但是声音已经袭来。

下一秒。

炮弹划过空气的炙热气浪,刮过段宇的耳边,整个人寒毛竖立:

「糙!!!」

巨大的冲击在身前不到十米处炸开,段宇也步了老猎人的后尘,四分五裂..:.游戏画面一片漆黑,回到了主界面。

而同样遭遇的也不止他一个主播。

返回天鲨直播,游戏区,《第二次世界大战:帝国的崛起》分类里面。

此时就会看见许多正在直播的主播,突然面色惊恐,随后画面陷入一片漆黑,但几乎都是苏维埃联邦的玩家。

而也有一部分同样是苏维埃联邦的玩家,却什麽事也没有。

《第二次世界大战:帝国的崛起》里面,这突然的一幕,直接在玩家论坛炸锅了,已经有许多人被帝国军队打死了。

此时随便点开一条询问发生了什麽的帖子,里面都是一脸懵的玩家。

【卧槽?到底发生了什麽?】

【怎麽这麽多人都被打死了?】

【游戏bug?npc暴动了?】

【我尼玛,怎麽可能有这种事情。

【糙了!劳资刚在游戏里尝试用撩妹技术撩npc妹子,一发坦克炮弹就落了下来。】

【笑死,同生共死啊,祝福。】

【极星官网更新了,快去看看!!!】

听到有人这麽说。

玩家们纷纷冲到了极星官网,想看看发生了什麽。

只是进入官网。

并没有什麽更新公告,只有在右上角有一个实况地图,点开放大的话,就会发现代表帝国的颜色巨大的轮廓。

正在向着苏维埃联邦边境深入。

而地图上则是亮着一个个小点,随后显示玩家信息,而亮完的小点处的地图则是逐渐清晰细节处。

很快就有玩家反应过来,这是一个个玩家在提交资料。

接着玩家们纷纷将自己的死亡地点,和信息上传到极星官网来。

随着提交的信息越来越多,一个从南到北绵延两千多公里长,覆盖帝国与苏维埃交接处全部的战线,逐渐在地图上清晰起来。

实况地图上,也添加了对话功能。

下方的聊天室内,玩家们看着不断有着细微变化的地图,震惊不已:

「这战线也太长了吧?闪电战还能这麽玩?」

「我还是有点懵,对苏维埃联邦这麽大的地盘打闪电战,离谱啊?!」

「关键不是离不离谱,而是真的打进去了。」

「苏维埃联邦这边,现在都没有组织起有效的防御,帝国这边推进的太快了。」

「这麽长的战线补给怎麽办?想出这个进攻计划的,到底是天才还是疯子啊....

「全线作战,三个主攻方向,这是要把苏维埃的主要城市一口气全乾掉啊。」

「话说,这种战局,怎麽能没有军事专家来分析一下呢?@石钧讲军事』

「笑死我了,这货连帝国普通将领都打不过,能看明白地图吗?」

「所以死的人,都是在苏维埃联邦边境处的?」

玩家们已经反应过来,为什麽那麽多人死了。

原来都是处在苏维埃边境那里的,不过看样子..:.里面的也快了,帝国的推进速度太快了。

此时。

极星公司内。

【情绪值+28419。】

【情绪值+31812。】

【情绪值+248....】

帝国的突然行动,让玩家这边产生了大量的情绪值。

显然是被打的措不及防。

而赵鸣这边则是将『巴巴罗萨行动」的简短资料,更新在了官网里面。

【巴巴罗萨行动】

【巴巴罗萨行动是由发起的一场入侵战场,其目标是通过闪电战迅速击溃苏维埃联邦,占领从波罗的海到黑海的广阔领土,夺取资源丰富的乌克兰和高加索地区。】

【帝国投入约320万兵力,分三路集团军群(北方丶中央丶南方)同时进攻,意图在冬季前攻占莫斯科丶列宁格勒和基辅。】

这段时间游戏内的剧情时间线,逐渐都统一到了一天,所以当沉浸式玩家比例基数足够了,赵鸣就开放了进度。

而且由于都是单一的沉浸剧情模式。

所以即使开放实时地图,赵鸣也不担心游戏内的剧情有变动。

第二次世界大战中的『东线战场』动辄一场大战就死上百万人。

单人在游戏里的作用太小了,小到只能随波逐流,甚至可能没看到帝国军队呢,就被帝国的炮弹炸死了。

打是打不过,那针对帝国和苏维埃联邦的讨论肯定是不停的。

现在玩家论坛上已经全部在开始讨论这场战争的结果了。

由于玩家们在各自的沉浸式剧情里,遍布各处,几乎哪里都有人,所以只要哪里有人死了,第一时间上传信息。

玩家们就能看到地图的变化。

此时的苏维埃联邦的边境防线,已经被彻底撕开。

那绵延两千多公里长的战线,看的人头皮发麻,这到底是多疯狂才能制定出这样的计划。

而且不止玩家们在看和分析。

大夏联邦。